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ゲームのバランス
世間では自民党の圧勝に騒ぎ、信では浴衣・新装備に騒いでいる所でありますが、
よく見ると今週の産物商は、凄い事になっとりますな・・・
いくら売っても指数は上がる一方みたいで、
いち早く買いを入れた方は10万単位の儲けが出ているとか。
私は余った産物を加工して売ったり、そのまま売ったりしているだけですが
それでも数千貫のお金になっております。
まあ知行を持っている人にとっては、損の無い話で喜ばしい事なんでしょうが・・・。

ここまでゲーム内のインフレを進めてしまって、
バランスも何もひっくり返っていると思うのは私だけでしょうか?
このままでは採集品、装備品等PCが作り出す全ての物の価値が失われてしまいます。店から買えば良いんですから!
今後はドロップ品のみが高騰していくようになってしまいますね。
「竜の涙5万で売ります~」とかw


少ない気合で長時間伐採して「何も見つからなかった」の連発に肩を落とし、
沈香3連発などと喜んでいたのも今は昔。
採集品は大量に取れるようになり、戦闘で得られる金額も桁が変わってしまいました。

昨日生産会で神職の伐採をやったんですが、気合減らないんですねw
こんな事に初めて気が付くくらい採集もしてませんでした。
金策の為の玉鋼・短刀ノックいつからやってないんだろう・・・
これらに費やした時間は何だったのかw

光栄さんの考えはどうなんですかね?

元々、オンラインゲーム内の通貨と言うのは
インフレが宿命付けられていると思うのですが、
光栄はインフレを加速する施策を次々に導入してきました。
何故か?外国人を始めとするRMT対策に尽きるでしょう。
GMなどを使ってRMT等の対策をとることは限界がありますし、
実際的には不可能でしょう。
ならば、「RMTの必要を無くせば良い」というのが光栄の考え方のようです。
曲解してますかね?w

確かに1理はあると思うのですが、
他の方法が無かったのかのかなぁ~と思ってしまいます。
他のオンラインゲームでは、運営会社が通貨を売っているとか聞いたことがあります。
当然そんな事は検討していたんでしょうが・・・


やばい、話がでかくなり過ぎて昼休みが終わってしまう・・・
まあ1ユーザーの感慨なんてのは、どうでも良いんでここまでw
by cyonmage117 | 2005-09-13 13:00 | 信長
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信長の野望オンラインでの気弱な侍の生活ぶり

by cyonmage117
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キャラ紹介
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権左衛門 56武芸 黒二主
発売日組の1stキャラにして、権家の大本。全てのキャラ達はこいつのために働いています。涙装備できるまでしばらくお休みかな。
寂香院董子 54陰道 犬一主
出番少なし炭堀多し。陰陽道だが技能修得した途端に隠居状態。太極した事1回しかアリマセン。仙論願望あり。
神主かも 52雅楽 黒二主
大音響がうまく入らない雅楽カミッシュ。目イザを夢見ているため、黄泉クエ以外はあまり出てこないw
山水堂吉兵衛 52医術 黒三主
丹とお守り作りが主なお仕事。耐久0振りのため戦闘は不向き。
偽鍛冶屋 51鎧鍛 犬一主
吉べと同じく耐久0振り。生産が主な仕事だが、鉄砲鍛冶への転職を狙っている。
寂香院薫子 45僧兵  ××朱青白
出していても全然お声が掛からない、僧の不遇さを実感させてくれているキャラ。念願の僧兵連撃を覚たが…。
平岩権兵衛 48士道 犬×主
腕耐振りで武士道驀進中。目千を中心に活躍中w
平岩観月 39忍者 ××朱青白
次代の目千を担う期待の星。特化悩み中デス
平岩恵理蔵 15鍛冶 ××朱青白
鍛冶の転職を睨んで誕生したキャラ。夢は鎧鍛冶か刀鍛冶。

知行 水畑林牧鉱魚工村市櫓堤
権   -①③⑤---④②--
董   ---②④③---
神   --①③⑤-⑤③---
吉   ---①③⑤-③②--
偽   ①②⑤----③②--
薫   ②④----④-①--
権   ---②-④②---
観   -----①-----
知行 水畑林牧鉱魚工村市櫓堤
改良中 収穫指定

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